太空战

更新时间 2021-05-29 12:59

本页贡献者

亚瑟
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飞船的机动性决定了太空战:首要目标是使质量加速器沿弧线对准敌方舰只的侧舷。典型来说,战斗是以数千公里距离的舰炮对射告终,不过突破质量中继器防御的战斗通常发生在近至十余公里的“白刃战”距离内。

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大部分舰对舰的遭遇战都是巡洋舰及以下级别的巡逻舰之间的冲突战,无畏舰和航母仅会被部署于大规模的舰队行动中。在开阔空间中的战斗很短暂,且通常是非决定性的,因为较弱的一方一般会撤退。

一旦飞船进入超光速飞行后战斗实际上就终止了,传感器无法跟踪它们,武器也无法造成伤害。唯一能确保敌方坚守阵地的方法就是攻击他们的要地,比如殖民星球或有战略意义的质量中继器。