文明6:新纪元季票DLC4(巴比伦包)更新说明(11月20日)

更新时间 2020-11-20 16:05

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亚瑟
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五月
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diqiudashi
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翻译:diqiudashi

吉时已到,您能带领巴比伦获得胜利吗?我们很高兴宣布巴比伦包已经正式上线,它既是《文明6:新纪元季票》的一部分,也可以一个更高的价格单独购买。

今天上线的巴比伦包是我们称为“新纪元季票”的一系列免费及付费更新计划中的第四步。如果您购买了季票,您将获得附赠的泰迪·罗斯福和凯瑟琳·德·美第奇领袖包。

以下是本次更新的详细说明。

  1. 巴比伦包
    1. 一、新特性
  2. 免费更新内容
    1. 二、游戏体验及平衡

巴比伦包

一、新特性

  1. 巴比伦文明
    1. 独特能力:巴比伦诸神
      每回合-50%科技值,但尤里卡可提供科技所需的所有科技值。
    2. 独特单位:主力军团
      巴比伦远古时代特色近战单位。迎战轻骑兵和重骑兵类单位时+17战斗力。此单位拥有3点行动力与视野。
    3. 独特建筑:沟渠
      替代水磨,研究“灌溉”科技后解锁。 +1住房,+2生产力,且城市每个淡水单元格+1食物。城市必须与河流相邻。
    4. 领袖:汉谟拉比
      1. 独特能力:尼鲁-伊路-辛鲁
        • 【标准的规则】每个特色区域首次建造完成时,该区域立即获得目前可建且生产力花费最低的建筑。其他区域首次建造完成时,可获得一个使者。
        • 【资料片:迭起兴衰,资料片:风云变幻】每个特色区域(除市政广场外)首次建造完成时,该区域立即获得目前可建且生产力花费最低的建筑。其他区域(含市政广场)首次建造完成时,可获得一个使者。
      2. 议程:文明摇篮
        • 尝试建造所有类型的区域。
        • 喜欢建造所有类型区域的文明。
        • 讨厌不建造所有可用类型区域或基本只建造一种区域的文明。
  2. “英雄与传奇”游戏模式
    历史中能力超群的英雄们可以加入到您的文明并在世界上谱写自己的传奇。招募这些传奇角色,让他们驰骋沙场或带领您的人民日趋繁荣、不断创新。将神话编织进您的历史中流传下去,讲述专属于您的故事,并创造出一个经得起时间考验的文明。
    1. 模式玩法
      1. 发现英雄的方法包括探索地图、对城邦施加影响,或直接在城市中开展项目。
      2. 通过在城市中奉献纪念碑的方式招募已发现的英雄。
      3. 与其他文明竞争以获得最棒的英雄们,每个英雄都相当独特,并且只能被一个文明招募!
      4. 英雄拥有强大的全新独特能力,但寿命有限,每个英雄只会在游戏中停留一定数量的回合,然后因为“过期”而失去。
      5. 可在一个城市重新召回该城市先前通过奉献纪念碑获得的但已失去的英雄,且每个时代仅能召回一次。
      6. 【资料片:迭起兴衰】所有英雄每回合可让2单元格内的所有城市+1忠诚度。
      7. 【资料片:迭起兴衰】获得、失去和召回一名英雄均可获得时代分数。
    2. 英雄详情
      1. 阿南西
        • (被动能力)机敏:忽视树林和雨林地貌的移动力减益。
        • 阿南西的诡计:位于加成或奢侈品资源上时,使用该能力可移除该资源,并产生60科技值与50文化值。消耗1次使用次数并结束回合。
      2. 亚瑟王
        • 亚瑟的授勋:将一个相邻的友方陆地军事单位转化为游侠骑士(独特重骑兵单位,战斗力较强但只有12回合寿命)。消耗1次使用次数和1点移动力。游侠骑士到期后会直接消失,原单位不会重新出现。
      3. 贝奥武夫
        • (被动能力)坚毅:无视丘陵单元格的移动力减益。
        • 贝奥武夫的挑战:立即杀死一个与贝奥武夫相邻且战斗力低于贝奥武夫的敌方单位为目标。消耗1次使用次数和1点移动力。
      4. 赫拉克勒斯
        • (被动能力)坚毅:无视丘陵单元格的移动力减益。
        • 赫拉克勒斯的伟业:立即完成所在单元格正在建造的友方区域。消耗2次使用次数并结束回合。
        • 赫拉克勒斯之怒:摧毁所在单元格的敌方区域中所有建筑并掠夺该区域。消耗1次使用次数并结束回合。
      5. 卑弥呼
        • (被动能力)激励:2个单元格内的所有单位+10战斗力。
        • 卑弥呼的魅力:向相邻的城邦免费派遣1个使者。若已经是该城邦的宗主国,则额外获得50信仰值。消耗1次使用次数并结束回合。
        • 卑弥呼的统治:必须位于附属城邦领土,使用时立即免费征集该城邦所有军队。消耗1次使用次数。
      6. 希波吕忒
        • (被动能力)坚毅:无视丘陵单元格的移动力减益。
        • 希波吕忒的眷顾:每回合自动回复20点生命值。
        • 希波吕忒的命令:立即为一个相邻且本回合已移动或攻击过的友方单位恢复该单位的移动力及攻击次数。每回合可使用一次。
      7. 乌纳普和伊克斯布兰卡
        • (被动能力)机敏:忽视树林和雨林地貌的移动力减益。
        • 双子的复生:被该单位击杀的非英雄陆地单位都会复活并加入该单位所属的文明,且生命值和移动力均完全回复。
      8. 毛伊
        • (被动能力)机敏:忽视树林和雨林地貌的移动力减益。
        • 毛伊的发明:为所在的无主领土放置随机的加成或奢侈品资源。消耗1次使用次数并结束回合。
      9. 花木兰
        • 花木兰的奉献:每回合额外获得1点战斗力。
        • 花木兰的违抗:每回合结束时自动获得等同于驻扎2回合的防御值加成。
      10. 欧雅
        • (被动能力)迅捷:无视所有地貌的移动力减益。
        • 欧雅的暴风:使所有相邻敌方单位损失40点生命值,且为所有相邻的己方单位回复40点生命值。消耗1次使用次数并结束回合。
      11. 辛巴达
        • (被动能力)航海家:可进入海洋单元格。
        • (被动能力)辛巴达的旅行:每发现一个新大陆或自然奇观,则获得500金币。
        • 辛巴达的财富:直接消灭一个相邻的敌方海军单位或蛮族营地,或对其造成50%伤害,且获得300金币。消耗1次使用次数。
      12. 孙悟空
        • (被动能力)迅捷:无视所有地貌的移动力减益。
        • (被动能力)孙悟空的七十二变:与敌方单位相邻时才会被发现。
        • (被动能力)孙悟空的不坏之身:寿命大幅提升。
    3. 苏美尔的领袖独特能力调整:
      1. 【未开启“英雄与传奇”模式】进行联合作战时,与盟友单位距离5个单元格以内的单位可共享掠夺奖励和战斗经验值收益。和共同敌人交战时可获得同盟点数。
      2. 【开启“英雄与传奇”模式】获得英雄时增加25%生产力,且英雄寿命延长20%。
  3. 新伟人
    1. 大商人
      1. 周达观(元代地理学家——译者注):可获得3位使者。必须在城邦内激活。
      2. 伊本·法德兰(10世纪阿拉伯外交官——译者注):+1贸易路线,且每条派往城邦的贸易路线+2信仰值。
      3. 托马斯·莱佛士(19世纪初新加坡总督——译者注):使所在的城邦加入玩家的帝国。【资料片:迭起兴衰、资料片:风云变幻】该城市每回合额外获得+10忠诚度。
    2. 大艺术家(提供新的巨作)
      1. 卡玛勒·邬丁·白扎德
      2. 长谷川等伯
      3. 瓦西里·康定斯基
    3. 大音乐家(提供新的巨作)
      1. 迪米特里·坎特米尔
      2. 斯科特·乔普林
    4. 大作家(提供新的巨作)
      1. 毕翠克斯·波特
      2. 跋弥
      3. 加夫列拉·米斯特拉尔
      4. 鲁米
    5. 大科学家
      1. 张衡:提供“天文导航”、“数学”及“工程”科技的尤里卡,若上述科技中的尤里卡已提前获得,则直接完成对应科技。
      2. 伊本·卡尔敦:所在单元格的学院获得+2住房,+1宜居度。玩家来自幸福度的非食物产出提升40%。
      3. 玛格丽特·米德:在标准速度下,获得1000科技值和1000文化值。
    6. 大将军
      1. 丹达拉:(被动能力)2个单元格内的所有工业和现代陆地单位+5战斗力,+1移动力。(隐退效果)产生1个拥有1次升级的武僧。
      2. 征侧:(被动能力)2个单元格内的所有古典和中世纪时代陆地单位+5战斗力,+1移动力。(隐退效果)人民的厌战情绪永久减少25%。
      3. 图帕克·阿马鲁二世:(被动能力)2个单元格内的所有现代和原子能时代陆地单位+5战斗力,+1移动力。(隐退效果)隐退城市中每有一个区域既无区域防御又没有驻兵,则获得1名火枪手。
    7. 海军统帅
      1. 马休·佩里:(被动能力)2个单元格内的所有现代和原子能时代海军单位+5战斗力,+1移动力。(隐退效果)赋予足够的使者,使玩家成为隐退时所在城邦的宗主国,同时移除其他文明派遣的所有使者。
      2. 黑梅里欧斯:(被动能力)2个单元格内的所有中世纪和文艺复兴时代海军单位+5战斗力,+1移动力。(隐退效果)赋予1个海军单位1次强化和+25%战斗经验值。
      3. 航海家汉诺:(被动能力)2个单元格内的所有古典和中世纪时代海军单位+5战斗力,+1移动力。(隐退效果)获得一个海军近战单位,且+2移动力。
    8. 大工程师
      1. 伊姆霍特普:为奇观建造赋予175点生产力,若该奇观为远古或古典奇观,则赋予的生产力加倍。
      2. 沙贾汗:为奇观建造赋予不超过目前国库一半的生产力,而后从国库中扣除等同于上述生产力两倍的金币。
      3. 丹下健三:该城市每个区域获得与其相邻加成相等的旅游业绩,以及等同于相邻加成一半的金币产出。

免费更新内容

二、游戏体验及平衡

  1. 一般更新
    1. 巴比伦城邦被安善城邦取代。
    2. 修复了“民主主义”和“神权政体”两个政体的加成未能影响区域的问题。
    3. 修正了建立新同盟后,所有外国间谍而非仅有新盟友的间谍会被移除的问题。已新增一个针对此事件的新通知。
    4. 为了匹配从文明特色加成和“秘密结社”游戏模式中可获得的额外总督,已提升玩家可拥有的最大总督数。
    5. 修正了玩家的政策槽位仍有空位却无法放置政策卡的可能问题。
  2. 埃塞俄比亚包
    1. 【资料片:迭起兴衰】修正了“秘密结社”游戏模式中地脉资源获得的加成超出伟人招募数量的问题。
    2. 更新了“秘密结社”模式游戏中文明百科对于地脉资源的相邻加成的描述。
    3. 将地脉资源加入了地图编辑器。
  3. 拜占庭及高卢包
    1. 拜占庭的独特能力“天授规矩”现在也可作用于末日机甲。
    2. 修复了当被剑客击杀时,高卢特色单位“高卢枪佣兵”会播放枪兵死亡动画的问题。
    3. 修复了“动荡时代”模式中的时代分数条,在起始状态不为0时也能正常显示。
    4. 修复了威尼斯城邦在“欧洲(真实开局位置)”地图中起始位置不正确的问题。
    5. 安比奥里克斯(高卢领袖)的议程不会再包括“常备军”。
  4. “大海盗时代”情景
    1. 修复了信息栏条带中“极恶海盗”分数未被正确标记的问题。
    2. 修复了“大海盗时代”情景中商船在一定数量回合后变为现代船只的问题。
    3. 修复了“探测棒”遗物永远到最后才发掘出来的问题。
    4. 修复了极恶海盗约翰·拉克姆未出现的问题。
  5. 电脑玩家(AI)
    1. 侦查兵现在会尝试在自动探索时避开风暴。
    2. 更新了自由城市的AI,当它受到敌军单位包围时,不会再选择购买建造者。
    3. “海贼大时代”情景中的AI现在会更加注重劫掠。
    4. 修复了AI有时会将自己唯一的城市夷为平地的问题。
  6. 用户界面
    1. 修复了修道院、街头狂欢节、U型港、曼丁哥市场、隔离区(“黑死病”情景)、玉米和蜂蜜图示未正确显示的问题。
    2. 修复了玩家无法拒绝与某个特定领袖交易从而寻求与另外一个领袖进行交易的问题。
    3. 多人游戏中不再显示未相遇文明的玩家姓名。
    4. 修复了“创建游戏”界面滚动条卷轴会产生偏移的问题。
    5. 宗教画面现在显示信仰的时候会按照祭祀信仰、创建者信仰和强化者信仰的顺序依次排列。
    6. 修复了“大海盗时代”模式的文字重叠。
    7. 修复了玩家在交易选单中要求与其他玩家形成战争联盟时,战争借口类型并未列出的问题。
    8. 多处文字更新。
  7. 游戏机
    1. 【XB1】修正了多人游戏中“查看玩家卡片”按钮在特定通知提示弹出时无法使用的问题。
    2. 【PS4、XBox1、Switch】修正了巨作中标题和引语覆盖巨作画廊背景的问题。
    3. 【PS4、XBox1、Switch】修正了“奥皮杜姆”在区域旗帜中图示过小的问题。
    4. 【PS4、XBox1】修正了部分俄文成就描述错误的问题。
    5. 【PS4、Switch】修正了在一局特定的热座模式游戏当中,玩家进入下一回合时游戏会崩溃的问题。
    6. 【PS4、Switch】修正了在“尼罗河的赠礼”场景中变更政体时,游戏在玩家进入下一回合时可能崩溃的问题。
    7. 【PS4、XBox1、Switch】修正了某些语言版本中部分文字会覆盖“发现了一个结社”这一弹出窗口的问题。
    8. 多处文字更新。

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